飞行家还是老样子,吃刀将人给救下来。
而接下来,就到了园丁的个人时间。
歌剧没办法,只得死追面前的园丁。
而这边刚刚救下人没有多久,那边最后一台密码机就已经破译了99
看见正在破译密码机求生戛然而止的手,观众目不转睛的看着那所剩无几的进度。
如果监管带了一刀杀,那搏命红圈期间开机也没用,因为伤害是溢出的。
所以大家都在看,这里龙国是等搏命结束后求生倒地再开机,还是在搏命之前提前开。
病患那边的密码机只是迟疑了一秒,就直接点开。
园丁也正好吃了一刀,淡白色的搏命直接泛红。
而此时,病患的密码机,也在看见园丁泛红之后,直接点亮,没有丝毫犹豫。
密码机点亮的那一瞬,园丁径直朝着鬼屋地下室的位置跑去。
现在倒角落什么的,都不是最完美的回答,地下室反而是最好的去处。
看见园丁跑去的位置,歌剧只能这么跟着。
现在他已经没有太多目标,就只想把园丁挂上,稳稳拿这一分。
他看的出来,园丁的实力和自家选手的实力比起来,双方都没有太大区别。
只是自家园丁在牵制的时候,并没有去溜鬼,无论是护盾还是血量,都损耗在了救人和抢修密码机上面。
之前因为陈恪,他总以为个人牵制实力很重要。
因为陈恪在牵制的时候,往往一个人就能给队友争取很多时间。
很多人都是这样想的,只要队友在一溜的时候能够牵制出更多时间,那对局的结局就很容易变得不一样。
可现在,看见大副给园丁关站台,为园丁争取更多牵制时间,他就知道,之前的想法错了。
一个人的牵制能力固然重要,但到现在,除了个别人的牵制实力比大多数选手要强,其余人的实力都相差不大。
实力相差不大,要怎么去找到对局中的胜点?
之前他们都觉得,得强者自然就可以得胜利。
现在他知道了,对局想要胜利,个人实力是一个因素,队友,对局分析也是一个很重要的原因。
从地下室捡起园丁,顺势就挂在了最近的椅子上。
除了飞行家之外,另外两个队友一人贴门,病患也交了道具快速朝着大门的位置赶去。
在园丁刚刚被挂上后,大门也已经被点开,两个求生没有犹豫直接逃离。
看见飞行家还未选择离开,歌剧当即朝着最近的一扇门冲去。
园丁逼他交出的那个闪现至关重要。
现在他都没办法拖出自己第二个辅助技能。
另外两个人,一定就在最远的那扇门。
他现在追飞行家,说不定来得及。
第一时间,他没有朝门的位置跑去,而是朝着地窖的位置赶。
园丁挂飞,另外两个人急速走门,那留给飞行家最快的逃离方式,就是地窖。
只是还未逼近地窖,他就看见一个身影朝着地窖口跑去。
还未跟上,那个身影就一纵而跃,跳入地窖之中。
三跑!又是三跑!
看见这个比分,他眼神都变得黯淡。
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