最后的终局,大家都没有太多休息时间,也不再像之前一样,和一个对手打完之后,还能休息一天,第二天才开始新的对局。
这一次,无论是和哪个国家打第几场,都只会在一天内进行完毕。
第五人格一场对局的时间可长可短,一天内打完并不是太大的问题。
但这对选手们的精神消耗可不小。
每一场对局他们都需要高度集中注意力,聚精会神保持专注。
打过游戏的都知道,如果一直保持高度专注,打游戏也并不是一件让人娱乐高兴的事情。
有句话一直都是这样说的,当爱好变成职业,那这个爱好也会变得索然无味。
很多爱好打游戏的人,当将这件事当做事业,当做职业来进行的时候,不打游戏的时候反而会觉得轻松。
无论做什么事情,高度集中注意力,本就是一件让人心力交瘁的事情。
这也是陈恪想要先和星国对局的原因,如果是后边打星国,那对方必然会以更加强势的精神状态来对上熊国。
这对他们的朋友十分不利。
如果可以的话,陈恪也希望朋友能够取得一个更好的名次。
虽然从目前的情形来看,根本就分不清是熊国强一些还是星国强一些,
但从比分上来看,确实是星国领先。
也能默认他是除了龙国之外第二强的国家。
陈恪已经准备妥当,这一局地图是唐人街。
而他则是监管首发。
星国那边也已经到了选手的备战席上,脑中思考着应对的办法,陈恪也率先ban了两个求生。
先知还有冒险家。
场外观众们都聚精会神的看着这一幕。
他们在思考,陈恪会使用什么监管。
‘其实到现在我也不确定陈恪会使用什么监管。’
‘是啊,我其实感觉他现在也不会像以前那样用噩梦什么的角色,但这种事真说不定。’
‘如果这是一个局的话,他也布了太久太久了。’
‘其实我感觉他这一局会选歌剧,你们怎么说?’
……
观看对局的人正在猜测着陈恪的想法,试图和陈恪同频。
在陈恪ban出两个求生后,星国的求生者也快速做出了自己的选择。
古董商、木偶师。
可以说,星国拿出来的角色,容错很高。
自从陈恪用木偶师完美解了喧嚣的球之后,他们也学了这一手。
一手木偶师,已经拉高了队伍的上限。
第三个求生,陈恪直接就ban了机械师。
唐人街这个图不是大图,机械师在这里依旧能够很好的发挥出作用。
但是陈恪将ban位给了机械师,祭司自然顺理成章的被拿了出来。
祭司在唐人街这个地图,就如永眠镇一样,有很多点位都可以利用。
第四个求生者,陈恪ban了飞行家,对方思路也十分明确,选了大副。
观众看着不由啧啧咂了咂嘴。
因为求生者的阵容选的有点太贵了。
前三个角色在选出后下一局会进入全局ban选的阶段。
而他们几乎将几个强势的求生全都选了出来,只把大副留在了第四位。
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